我的療傷系USB貓頭鷹 超卡哇伊!!
10/03/2008 04:38:00 下午 張貼者: 張哲生
下面是關於這隻電子寵物的圖文介紹:


最後,請觀賞一段我所拍攝的可愛雪梟生活紀實短片:
我上了funP麻吉之星
10/03/2008 11:39:00 上午 張貼者: 張哲生

(按下圖片可看原尺寸大圖)
想來我也算是網路界的老人了(1996年便開始架構自己的網站),能跟一班充滿朝氣的年輕人排在一起,何嘗不是一種光榮呢?
繼續努力!哲生原力。
ps. 歡迎各位 funP 的朋友們加入我的「飛呀!科學小飛俠」群組。
學大象,為弱勢孩子圍起堅固的城堡
10/03/2008 01:02:00 上午 張貼者: 張哲生
放學後,等著他們的是一個充滿飢餓、孤獨而逐漸變暗的世界。他們因為經濟貧困或家庭失能,下課後無人照料,有的晚餐沒有著落,常常在街頭遊盪,有的人老師甚至只能卑微地希望他們不要成為文盲。
嘉義水上鄉柳林小學應屆畢業生王義雄就是這樣,他爸爸有輕度智障,媽媽離開了,回家總是沒有人管,三年前還在街頭跟別人打架,功課常常沒寫,班上倒數第三。
面對愈來愈多的弱勢學童,我們能做什麼?來學非洲的象群吧,他們移動時,成象會將幼象圍住形成「象圈」,用集體力量照顧所有的小象。李家同說:「對那些有問題的家長講大道理是沒有用的,還不如直接幫助孩子最實際。」
社區在地的支持,就是弱勢孩子們希望;義雄在接受社區人士的愛心與輔導後,今年以校長獎畢業,簡直是「撿回來的校長獎」。
邀請您參與「象圈工程」公益串連活動,一起把快樂與分享的能量傳遞給弱勢的孩子們吧。
★ 詳情請看【小學生大未來:象圈工程】活動網站
超級盃麻將大賽不懂麻將族的心!
10/02/2008 04:49:00 下午 張貼者: 張哲生

根據我的觀察,第二屆的報名狀況應該很慘,最近的國際金融風暴導致股市慘跌,大家都已經把錢花在刀口上,要人們拿3000元參加麻將比賽,真的很難!而且若不是沒什麼人報名,主辦單位也不會一直忙著連絡第一屆的參賽者,畢竟寄信、傳簡訊、打電話都要花錢的。
到底賽制有何問題呢?我的分析如下:
主辦單位並沒搞清楚喜歡打麻將的人的心態。
真正熱愛麻將運動的人,在乎的並不是輸贏(當然能贏是最好,但若輸錢也不會因此就不再打牌了),而是能否打得痛快,最好可以打上他三天三夜!所以一般與朋友小聚打打衛生麻將的人,都會先講明至少打八圈或是十六圈,幾乎很少人會打一將(四圈)就結算散會的。相信愛打麻將的人應該都會認同我的說法。
但是超級盃麻將大賽卻是要參賽者第一將(第一回合)就四取二,每桌積分前兩名的人才能繼續打第二將。
也就是說有一半的參加者繳了三千元卻只能打一將,而且比賽有時間限制,每一將的時間不能超過兩小時,若兩小時到,沒打完一將也必須立即中止比賽。請問有誰會願意繳了三千元卻只能過兩小時的牌癮?
主辦單位也很賊,提供第一回合被淘汰者「上訴」 的方法,就是再繳兩千元便可以再打一次第一回合,擺明是利用人性來A錢,為何不一開始就讓參賽者可以多打幾將再定勝負呢?
另外,每一將東南風打完後,就要坐東、南風位的參賽者互換位置,說是為了預防作弊,但這樣的換位法實在有違麻將界的常理(手氣好的人一定無法接受);為何不至少打兩將,第二將再丟骰子重新抓位不就好了?居然要參加者打兩圈就換位子,這樣做與其說是要防作弊,倒不如說是為了縮短比賽時間以節省活動成本(場地、人力)。
參加過第一屆的人應該有發現,比賽現場的裁判真的是「有跟沒有一樣」,有的人一張牌考慮老半天也不見有裁判出面強制出牌,有的人不小心把自己的牌推倒現出牌面,卻只需說聲抱歉就得以把牌放回,也不見有裁判出面強制他將現牌面的牌於下一輪丟出;所有的比賽規則形同虛設,似乎同桌的四個人沒意見就可以了,簡直跟平常打牌一樣,沒什麼比賽規則可言。
既然是麻將比賽,就應彰顯麻將的精神以及讓參賽者能樂在其中。試想,如果棒球比賽將比賽局數縮短為三局(就像Wii運動那樣),而與普羅大眾平時玩的局數不同,不就喪失了運動的精神嗎?
如果是我主辦比賽,在不改變報名費的情況下,我會讓參賽者在初賽可以打五將(二十圈),上午打兩將,午飯後再打三將,每一將結束可休息一段時間(上廁所或吃東西)。讓大家從早打到晚,我就不相信有哪位參賽者會覺得不過癮的或是認為不公平的!最後每桌取積分最高的一位晉級複賽,複賽一樣是打五將,依此類推。
打牌本來就存在不小的運氣成分,要參賽者「一將定生死」,我相信就算是賭神也不會覺得公平;既然報名費要收那麼多,就應該讓大家打個過癮,輸也要輸得心服口服,不是嗎?
所以如果主辦單位未來還是沿用目前的賽制,我看也只有沒參加過的有錢人會抱著「嚐鮮」的心態去試試看吧!如果比賽制度本身夠健全,能獲得參賽者認同,又何須搞那麼多賽外抽獎(又是送澳門三天兩夜,又是送白冰冰演唱會門票、特製麻將......)來吸引大家報名呢?
一個比賽會成功,絕對不是因為它要送出的獎金有多高,或是獎品有多夯,而是在於它能提供健全的賽制與比賽環境,講到這個,不禁要提一下「第一屆超級盃麻將大賽」的比賽環境有多糟糕:採光不良,麻將桌上沒有照明設備,靠的是遙遠的天花板上的微弱燈光;用的麻將桌是家樂福裡一張五百元那種折疊桌,麻將雖是全新的,但卻是超級便宜的那種,塑膠製的,非常輕,手感極差,我打的那副有一張七萬還特別厚,可見品管不良;通風不良、周圍吵雜更是營造出一個非常不適合專心打牌的環境。主辦單位花費心思把大家聚在一起打牌,卻無法提供一個好的打牌環境,試問會有誰想再參加一次呢?
若要定義什麼是一場成功的比賽,我的看法是,若能使贏的人感到光榮,讓輸的人心服口服,即使無法提供巨額獎金,也能成為一場讓人津津樂道的賽事。
請問,有誰知道第一屆超級盃麻將大賽的冠軍是誰?我想即使是有參加比賽的人也幾乎都不曉得吧!包括我在內。
像這樣的比賽,只注重包裝(明星代言、巨額獎金、抽獎活動)卻遠遠脫離了麻將競技的核心價值,完全流於商業操作;在主辦單位心中,究竟誰得到冠軍已經不重要了,重要的是,每一位參賽者都繳了報名費。
在高額獎金掛帥、想要勝出就得要有超好運氣(一將定生死)的狀況下,超級盃麻將大賽彷彿已經成為了另一種型態的樂透遊戲,但是坊間的樂透彩只要花50元就有機會獲得一億元,參加超級盃卻要花3000元,最高獎金也只有1000萬,怎麼算都不划算。
我非常樂見台灣能有常態型的麻將比賽持續舉辦下去,不過,我不要一個像馬戲團表演的比賽,我要的是能提供公正的比賽制度與完善的比賽環境的麻將競技活動,它不必要成為鎂光燈下的焦點,但需要使贏的人光榮、讓輸的人臣服;若能如此,就算不找明星代言、不打電視廣告,也一定能夠長長久久地延續下去。
小威力開Mini Cooper撞Golf之萬水千山縱橫
10/01/2008 09:41:00 下午 張貼者: 張哲生
編輯這段影片時,我第一次嘗試在YouTube影片上加上了字幕,你可以按一下影片播放程式右下角的「向上鍵」按鈕。就可以看到紅色的字幕功能鍵(兩條橫線,紅色代表字幕已開啟),按下字幕功能鍵便能關閉或開啟字幕,若按下字幕功能按鈕旁的「向左鍵」,則可以選擇不同語言的字幕(如果影片有提供的話)。
我總共製作了中、英、日三種語言的字幕,歡迎試試看不同的字幕。
除此之外,我還做了一個「Cars」電影配樂的版本,不同的背景音樂呈現出不同的感覺:
同場加映:萬水千山縱橫 / 關正傑
真是令人懷念的畫面跟音樂呀~
